第621章 荆棘谷大战(一)(1/2)
作品:《网游之大盗贼》陆离在黑猩猩这里蹲坑刷了两天,终于算是功德美满刷到了四十级。
排行榜向下看,一溜都是三十八级的,三十七级就能踏进游戏排行榜的门槛,圣甲虫壳交任务那一套也不是万能的,所需的经验值太多。
陆离一枝独秀,终于可以松了一口吻。
玩游戏当职业玩家就是这样,你不需要领先其他玩家十级八级,那样不现实也太显眼,但是最基础的你不能比主流玩家低必须做到reads();能靠点谱吗。
这两天时间,已经足够至公会开荒祖尔法拉克,有些佣兵团和散人玩家也荣幸的买通了这个副本。
各种副本攻略层出不穷,有些甚至比蔚蓝海风供给给游戏周刊的还要好,那毕竟是根号叁授意阉割后的版本。
游戏周刊也确实给力,在得到攻略后开端做裁决之剑的人物专访。
最先受到采访确当然是陆离。
惋惜陆离一直并不太配合,游戏周刊只能根据一些自己能搜集的材料,加上根号叁供给的一些东西综合在一块推出陆离人物志——曙光崛起最刺眼的人。
从副本首杀到野外boss,其中不乏让人难以置信的单杀boss,还有团队组成的经历。
带着这个队伍,他走过了华影杯和魔幻杯两场赛手,战绩光辉!
周刊还摘录了一些其他巅峰玩家对陆离的评价,他的副本技巧、pk技巧、指挥艺术,全都有了一个综合性的概述。
这些巅峰玩家无一不是在各个领域小著名气的玩家,要么是明星赛手,要么是至公会团队指挥官,他们或许对陆离看不顺眼,或许感到自己今后也能赶得上。但是全都一致口径的推重陆离在各自擅长领域的独到之处。
第二个人物是月光,在征得他的批准后,老牌赛手的身份也被爆料出来。
此后还会有三月雨等人。最后再做一个关于裁决之剑的综合性概述,算是为裁决之剑做了一场大规模的系列宣传运动。这样的宣传很多时候有钱都未必有媒体肯做,而陆离他们一篇早晚都会过期的攻略就解决了问题,不得不说这笔买卖太值了。
公会人数持续增长,根号叁打算年底的时候整合出第三个精英团。
一切都朝着良性的方向发展,陆离则陷进了自己的苦恼当中,那就是完成度的问题。
随着大家对曙光这个游戏越来越熟悉,各种职业技巧和攻略争先恐后的涌现出来,高端玩家打出80%以上的完成度已经不是什么值得惊奇的事情。
尤其是明星赛手。能成为明星赛手大部分都是够有禀赋或者够刻苦执着,他们比一般的高端玩家进步更快。
活靶子先不说,打木桩打出90%的完成度目前已经成为区分合格明星赛手的标准,明星赛手里的近战职业吹逼的时候都是自己能打出多少完成度,不到90%的还是哪凉快哪呆着往吧。
也有一部分人另辟蹊径,要么走低完成度高频率输前途线,要么走高气力高暴击的稳健路线,总之所有人的实力都有了长足进步。
陆离从一开端就打算过自己走什么路。
他给自己的定位是,高完成度,高频率输出。算是联合了两个流派的特点,他感到这才是最合适他的路线。
只是完成度这东西对他来说已经到了个非常艰巨的瓶颈,曾经超常施展打出过一个百分之九十五。此后也偶然能打出这种效果,但是想要更高层次的完成度就千难万难了。
陆离上辈子也就是听说有人的完成度能超过百分之百,甚至能达到一百二reads();破罐子破摔(GL)又名[白富美影后的堕落血泪史]。
远程法系职业想要杀人靠大招,读条蓄能,而近战职业则寻求高完成度,尤其是随着玩家的血量越来越高,
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