第81章 名剑!压倒的力量(1/3)
作品:《命运星辰》……
封印世界里,大部分法术,都是可以使用魔力或灵力来施展,在低级的层次来说,大部分的法术施展,都无法感受到魔法和灵术的区别,尽管他们是有明显的不同波动。
在世人看来魔法使用者和灵术使用者的区别在意作战方式,魔法使用者的最为有效施术范围是他们的魔法力场内,虽然五级之后,可以外放分身魔法力场,使得最有效魔法施展的范围增加,但是范围依然制约着魔法使用者。灵术使用者优点则在于灵触的延伸性,虽然不如力场在一个地域内精确,但是灵触的长度和距离都不是力场可以比拟,而且七级之后灵触可以产生分支,使得灵触弥补了精确性的问题。
可以说魔法早成,灵术晚成,这也是大部分人的认识。但在强者级的世界里,强者们认识到两者的注重点不同才是真正的区别,魔法是创造,灵术是操控。
羊羽过千条的灵触分散开去,他的每一个灵触都操纵着一条羽毛,随心所欲地控制着他们完成每一个动作,化作那暴风、那风刃,将一个个魔兽碾成碎屑。
魔法力场的精确是不错,但是在灵触的每一点操控上,灵术才是最为精细的。
汉尼拔凛然一笑,足够覆盖整个广场力场展开,整个力场都是他的最有效的施术空间,当然这指的只是最有效,在实际施法中,即使是力场之外也是魔法能够到达的地方,所谓范围的限制不过是废话。
灵术生成之后需要在许多关键点进行持续的引导和控制,而魔法自生成起就已经开始自律,使用者只需将魔法向对方释放即可。
灵术的生成最说天地人合一,因为操控,所以引导的是周围的元素,于是灵术实际上消耗也是比较小;而魔法则是与之相反,不管周围的元素是否符合所施魔法的属性,在魔力的创造上足以将其转化为自己可以用的魔法元素,所耗当然是远超于灵术的。
正是因为魔法和灵术各有千秋,数百年来都无人能够在魔法灵术上一分高低,正是如此,才有了所谓的“法术”总称。
巨大的岩石地刺从地上升起,不少士兵直接被刺穿了身体,岩石巨刺突出之后,却是猛地炸开,变成无数飞刺砸向羊羽的暴风。
尽管暴风对于飞刺都是无情弹开,但是奈何不过那飞刺的数量,暴风的威力却是一点点被削弱,最终无法再前进一步。
两人突地消失,两道压迫人心的感应之力在广场迅速展开。
感应力自修习法力开始就拥有,然而羊羽和汉尼拔的战斗就如同法术教科书一般,为他们演绎着魔法和灵术的感应的不同。
魔法力场和灵触本身就有探测的作用,而感应之力则是介乎于力场和灵触的范围之内,但是因为感应之力可以附在外放力场和灵触之中,所以感应之力的范围是非常惊人。
法术对战中,感应之力的对抗也是非常关键,而感应之力的对抗可以用三个字概括,那就是“抗”“控”“隐”。
正面使用感应之力对抗是为“抗”,那是上升到力场和灵触层面的对抗,为了争夺一点施术优势而开展,这些在实力差距巨大的时候是使用最多的;当实力相差无几,那么对抗就是以“控”和“隐”为主导。
“控”指的是操控对方的力场或者灵触,无论是力场与力场对抗,力场与灵触对抗,或是灵触与灵触对抗,都是可以在某一点上进行争夺战,成功夺得那一点的胜者,将在那一点处拥有了优势。
“隐”的目的就是隐藏自身,为了不被对方感应到,使用自己的力场和灵触进行一些小范围的“控”,将优势化为欺骗对方的信息,从而隐藏自身,除非对方集中于那一点,否则是无法发现自身的,这也是远程逃跑和黑夜战斗中常用的隐匿技巧。
在最初的力场展开的一轮碰撞之后,两人就
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