第十四章:走出前世的阴霾(1/5)

作品:《疯狂游戏开发商
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“大神是第一次进画本吗?”

小巴巴眼腆着脸问道,昨晚墨无缺的赫赫神威,他历历在目。

“嗯。”

墨无缺点了点头,深邃的目光遥望前方。

画本空间,是另一个鸡鸣驿,在河边田地上,几百个玩家聚集。几百个蒙着脸的家伙,正用不怀好意的目光打量着鸡鸣驿武馆。而鸡鸣驿武馆,一群武馆弟子们严正以待,在鸡鸣驿街道上,大量的士兵,安民司捕快们来回游走。鸡鸣驿内,时不时有玩家攻击那些落单的居民,引起一片骚乱。

现在的鸡鸣驿,除了墨无缺六个人,其他的所有存在,都类似于npc!

都只会遵循着固定的套路行动,唯一例外的就是原本在事件中身死的那些人,他们算是思念体,用寻常游戏的方式去理解,这些人属于触发型npc。

他们还记得生前玩家们的凶残,会根据进入画本的玩家不同的行为举止而做出不同的反应,这就是画本空间的变数。

现在,进入画本的六人有两个选择,一个是选择帮助几百个玩家进攻武馆,另一个就是帮助武馆抵挡进攻的玩家.....但实际上,玩家很难选择防守方,因为那些曾经被玩家杀死的npc,他们的记忆都停留在,自己被玩家杀死的那一刻。

而非触发型npc不具备判定玩家阵营的功能!

所以,即使玩家想要选择防守方,但在大多数情况下,也会直接被判断为进攻方!

除非....玩家在生成画本的事件当中,原本所扮演的就是防守方,只有这样,才会直接被npc判定为同伴!

严格来讲,防守方的战力是远高于进攻方的!

所以,总结种种因素,玩家进副本,有两个玩法。

第一个玩法,就是参与进攻方,攻打鸡鸣驿武馆,在这过程中,也可以在鸡鸣驿的其他地方进行劫掠,但要注意避开巡逻的士兵,以及安民司捕快的攻击。

第二个玩法,就是尽可能获得触发型npc的信任,加入防守方阵营,然后等到几百个玩家被杀戮殆尽之后,从那几百个玩家身上获取好处,以及,在画本剧情结束之前,在鸡鸣驿各种地方寻找隐藏的好处。

但无论哪种玩法,获得的好处都必须要剧情结束后才能带出画本空间。

“你们打算怎么玩?”

墨无缺问道,身为大世界意志的他,决定尊重队友的意见。

反正不管选择哪一方阵营,他都玩得转。

“大神说怎么玩,就怎么玩!”

五个队友笑嘻嘻地说道,好不容易抱到大腿,当然好哄好对方了。

说实在的,他们已经进过一次画本了,那一次的经历,唉,不堪回首啊。

“哦?”

墨无缺似笑非笑地看了他们一眼。

自己的设定,自己岂能不知道?

之所以设置画本,其一,便是分散玩家的注意力,让玩家不要总想着破坏真武界的社会稳定与和谐。其二,便是让玩家知道,攻打npc的不良后果。

没错,画本什么的,只有良民才能轻松通关,曾经作恶的玩家,基本都是被虐。

“那就选择防守方吧。”

墨无缺有意调侃道,这让五个队友尴尬不已,小巴巴无奈道,

“大神,实不相瞒,我们也想选择防守方,但是....我们和那些npc一见面,就直接被打啊,唉,如果大神有办法的话,我们当然愿意啦~”

意思就是,只能选择进攻方了。

“那就进攻方咯~”

墨无缺无所谓道,身为大世界意志的墨无缺知道一个窍门.....事件发生时,有不少玩家偷袭落单npc,导致不少鸡鸣驿的居民身死,
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